Po delší odmlce sem dávám progres na figurce Emaretty. Ještě je na tom dost práce, přesto řada poznatků (předem upozorňuji, že jde o moji první anime figurku v této velikosti, pokud odmyslím pokus o figurku při stavbě Tachikomy...):
- velké figurky vypadají jednoduše, protože se tam nemusí vyrábět výraz obličeje velikosti nehtu od malíčku a menší, ale praxe ukazuje, že to, že to je větší nutně neznamená, že je to jednodušší...
- mám obavy, že případné nečistoty, nepřesnosti atd. na velké figurce dost svítí, minimální patina celou figurku dost exponuje - u téhle figurky se dost blbě dělaly třeba červeno-černé pásky - mají reliéf, takže je na jedné straně čeho se chytnout, ale reliéf už je dost velký vzhledem k měřítku a tak je rozdíl jak se zvládne přechod mezi reliéfem a podkladem - nevím, jestli je to srozumitelné - ale to, že se držíte reliéfu nutně neznamená, že linka mezi černou barvou a podkladem je rovná....to, co je na fotce někde vidět jako přetahy je situace, kdy reliéf není vůči tělu v úplně ideálním ůsklonu" - mástrař se na figurce snažil naznačit to, že oblečení a červeno-černé pásky jako tělo trochu stahují a tak je přechod mezi tělem a páskem zobrazen pomocí tenké rýhy nebo zahloubení, kterou barva kopíruje, ale takhle na fotce to nevypadá to úplně čistě a přitom není problém, že bych tam měl přetahy...možná by pomohlo, kdybych utlumil lesk pásků, protože to svítí dvojnásob...nevím, snad je pochopitelné, co se snažím říct - na menší figurce by možná šlo zakrát nerovnosti malbou, ale tady to je vidět...
- anime figurky jsou dost specifická kategorie, ať už pleťovkou, tak i stínováním (minimální, v téhle velikosti se to stínuje samo přirozeným stínem)
- přestože odlitky byly na tuto velikost velmi dobré, byla tam řada míst na opětovné začišťování a na některých místech je docela problém to vyčistit tak, aby po malbě nebylo znát, že se tam něco opravovalo...
- práce s pleťovkami Gaia (mám dvě sady na anime figurky + další odstíny pleťových barev) je v tomto měřítku překvapivě jednoduchá a pohodlná, chce to trénovat, ale pak se s tím dá všeijak kouzlit...
- Gaia barvy (de facto obdoba Gunze C) jsou velmi tvrdé a otěruvzdorné, což jsem velmi ocenil při malování červeno-černých pásků - jsou malovány syntetikou, přetahy lze v pohodě smýt štětcem navlhčeným v ředidle bez nejmenšího porušení podkladové barvy...v tomhle měřítku nutnost...
Jinak postup:
- napinování a slepení, broušení nerovností a zatmelení (miliput, tmel Tamiya)
- nástřik resin primeru
- oprava míst k začištění, přetmelení, přebroušení, nástřik primeru a zase do kola
- nástřik bílou základovkou Gunze (white primer)
- nástřik tmavou pleťovkou Gaia
- zesvětlení pleťovkou Gaia
- další zesvětlení jinou pleťovkou Gaia
- maskování pleti a nástřik světlé fialové (Gaia fialová + bílá)
- maskování bot a nástřik matné černé
- umytí matné černé (barva byla stará a špatně zafungovala)
- nátěr červenou Gunze (pásek červené barvy)
- nátěr černou Humbrol (lesklou) pásky + boty + rukavice
- nástřik bot a rukavic matným lakem
- čekají mě ještě kovy (doplňky na figuře a meč) a plášť (to byl zvlášť vyvedený resinový kousek...)
- Hlava je kategorie sama o sobě, místní figurkáři se jistě dobře posmějí mému pokusu o anime obličej, ale malování očí anime figurek má jistá pravidla a zase velikost je víc zrádná než leckomu přijde...oči ještě nejsou hotové, ale v principu se mi podařilo trefit výraz který jsem chtěl (samozřejmě naponěkolikráté...). Oči zblízka ale nejsou ono a fotka to děsně vytáhne.... Zase - je tam minimální šance to stínovat, všechno by mělo sedět a být velmi ostré, což není taková sranda... Uvidím, co ještě vyvedu s očima, obočí a řasy ještě každopádně čekají úpravy. Vlasy jsou na dva kusy (nešly by jinak dát na hlavu), takže se musí na nabarvenou hlavu nasadit, zatmelit, zabrousit a natřít... musí být ale v základu, protože zespoda se k nim už nedostanu aniž by se zamatlal obličej...
No prostě sranda a spousta zkušeností....